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以賽局理論設計最大獨立集合自我穩定演算法 = A Game-theore...
~
國立高雄大學資訊工程學系碩士班
以賽局理論設計最大獨立集合自我穩定演算法 = A Game-theoretic Approach to Self-Stabilizing Maximal Independent Set Algorithm
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
並列題名:
A Game-theoretic Approach to Self-Stabilizing Maximal Independent Set Algorithm
作者:
黃靖軺,
其他團體作者:
國立高雄大學
出版地:
[高雄市]
出版者:
撰者;
出版年:
2014[民103]
面頁冊數:
57面圖,表 : 30公分;
標題:
最大獨立集合
標題:
Maximal Independent Set
電子資源:
http://handle.ncl.edu.tw/11296/ndltd/64538152023134070245
附註:
105年10月25日公開
附註:
參考書目:面44-46
摘要註:
圖論中的最大獨立集合(maximal independent set)問題是從一個無向圖G中的節點集合V挑選部分的節點集合S,需滿足在S當中不存在任何兩節點相鄰且S不為其它任一獨立集合的子集合。本篇論文透過賽局理論(game theory)尋求較佳的最大獨立集合問題解,並且證明最大獨立集合賽局必定會收斂至納許均衡(Nash equilibrium)。我們接著將賽局設計轉換為在分散式系統中運作的自我穩定演算法。自我穩定(self-stabilization)的性質可以保證不論系統初始狀態為何,必定會在有限的時間內到達穩定的合法狀態,即最大獨立集合。為了使我們提出的方法能在無線網路中有效的實作,需另外再對演算法進行修改以克服環境上的差異。模擬實驗結果顯示我們提出的演算法有較好的效能表現,比先前的方法有較多的最大獨立集合節點數以及較短的收斂時間。 Given an undirected graph G = (V, E), S ⊆ V is an independent set if no nodes in S are adjacent to one another. An independent set S is maximal if no proper subset of S is an independent set. Maximal independent set problem is to find such a set S. This paper proposes a solution to this problem based on game theory. We turn the solution into a self-stabilizing algorithm running in distributed systems. The self-stability property ensures that system will enter legitimate system states in limited time regardless of initial configurations. We then convert the algorithm into a protocol for wireless networks. Simulation results indicate that the proposed approach performs better than previous work in terms of independent set size and convergence time.
以賽局理論設計最大獨立集合自我穩定演算法 = A Game-theoretic Approach to Self-Stabilizing Maximal Independent Set Algorithm
黃, 靖軺
以賽局理論設計最大獨立集合自我穩定演算法
= A Game-theoretic Approach to Self-Stabilizing Maximal Independent Set Algorithm / 黃靖軺撰 - [高雄市] : 撰者, 2014[民103]. - 57面 ; 圖,表 ; 30公分.
105年10月25日公開參考書目:面44-46.
最大獨立集合Maximal Independent Set
以賽局理論設計最大獨立集合自我穩定演算法 = A Game-theoretic Approach to Self-Stabilizing Maximal Independent Set Algorithm
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指導教授:嚴力行博士
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碩士論文--國立高雄大學資訊工程學系碩士班
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圖論中的最大獨立集合(maximal independent set)問題是從一個無向圖G中的節點集合V挑選部分的節點集合S,需滿足在S當中不存在任何兩節點相鄰且S不為其它任一獨立集合的子集合。本篇論文透過賽局理論(game theory)尋求較佳的最大獨立集合問題解,並且證明最大獨立集合賽局必定會收斂至納許均衡(Nash equilibrium)。我們接著將賽局設計轉換為在分散式系統中運作的自我穩定演算法。自我穩定(self-stabilization)的性質可以保證不論系統初始狀態為何,必定會在有限的時間內到達穩定的合法狀態,即最大獨立集合。為了使我們提出的方法能在無線網路中有效的實作,需另外再對演算法進行修改以克服環境上的差異。模擬實驗結果顯示我們提出的演算法有較好的效能表現,比先前的方法有較多的最大獨立集合節點數以及較短的收斂時間。 Given an undirected graph G = (V, E), S ⊆ V is an independent set if no nodes in S are adjacent to one another. An independent set S is maximal if no proper subset of S is an independent set. Maximal independent set problem is to find such a set S. This paper proposes a solution to this problem based on game theory. We turn the solution into a self-stabilizing algorithm running in distributed systems. The self-stability property ensures that system will enter legitimate system states in limited time regardless of initial configurations. We then convert the algorithm into a protocol for wireless networks. Simulation results indicate that the proposed approach performs better than previous work in terms of independent set size and convergence time.
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博碩士論文區(二樓)
不外借資料
學位論文
TH 008M/0019 464103 4405 2014
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在架
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博碩士論文區(二樓)
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