Building a 2D game physics engineusi...
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  • Building a 2D game physics engineusing HTML5 and JavaScript /
  • 紀錄類型: 書目-電子資源 : Monograph/item
    正題名/作者: Building a 2D game physics engineby Michael Tanaya ... [et al.].
    其他題名: using HTML5 and JavaScript /
    其他作者: Tanaya, Michael.
    出版者: Berkeley, CA :Apress :2017.
    面頁冊數: xviii, 116 p. :ill., digital ;24 cm.
    Contained By: Springer eBooks
    標題: Video gamesProgramming.
    電子資源: http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-2583-7
    ISBN: 9781484225837$q(electronic bk.)
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  • 1 筆 • 頁數 1 •
 
000000137939 電子館藏 1圖書 電子書 EB GV1469.3 B932 2017 一般使用(Normal) 在架 0
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