Physically based shader development ...
Doppioslash, Claudia.

 

  • Physically based shader development for Unity 2017Develop Custom Lighting Systems /
  • 紀錄類型: 書目-電子資源 : Monograph/item
    正題名/作者: Physically based shader development for Unity 2017by Claudia Doppioslash.
    其他題名: Develop Custom Lighting Systems /
    作者: Doppioslash, Claudia.
    出版者: Berkeley, CA :Apress :2018.
    面頁冊數: xxiii, 232 p. :ill., digital ;24 cm.
    Contained By: Springer eBooks
    標題: Computer gamesDesign.
    電子資源: http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-3309-2
    ISBN: 9781484233092$q(electronic bk.)
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  • 1 筆 • 頁數 1 •
 
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