• Building quality shaders for Unity®using shader graphs and HLSL shaders /
  • 紀錄類型: 書目-電子資源 : Monograph/item
    正題名/作者: Building quality shaders for Unity®by Daniel Ilett.
    其他題名: using shader graphs and HLSL shaders /
    作者: Ilett, Daniel.
    出版者: Berkeley, CA :Apress :2022.
    面頁冊數: xx, 734 p. :ill. (chiefly color), digital ;24 cm.
    Contained By: Springer Nature eBook
    標題: Computer graphics.
    電子資源: https://doi.org/10.1007/978-1-4842-8652-4
    ISBN: 9781484286524$q(electronic bk.)
館藏
  • 1 筆 • 頁數 1 •
 
000000221388 電子館藏 1圖書 電子書 EB QA76.76.C672 I27 2022 2022 一般使用(Normal) 在架 0
  • 1 筆 • 頁數 1 •
評論
Export
取書館別
 
 
變更密碼
登入